Le Isole
• Graveyl

Al centro c'è l'isola di Graveyl, isola grande una volta e mezza l'isola d'Elba, spoglia e coperta di terreno scuro, molto
fertile, probabilmente di origine vulcanica. Al centro dell'isola è costruita la grandissima Cittadella, in pietra scura e
metallo lucido. L'isola è abitata esclusivamente dagli Hammein, che impediscono a chiunque di avvicinarsi, con le buone o le
cattive. Sull'isola non cresce nulla per un divieto degli dei; gli Hammein vivono in grotte ripulite e curate.
• Lockyer

A nord di Graveyl, a poche ore di nave dalla sua costa, c'è Lockyer. L'isola ha dimensioni paragonabili a quelle dell'isola
d'Elba, è collinosa lungo la costa e pianeggiante al centro, eccettuata una montagna – probabilmente un antico vulcano spento
– che viene chiamata “Corno dell'Hammein”. E' una delle isole politicamente più importanti dell'Arcipelago, abitata
esclusivamente da umani, prevalentemente di origini nordiche (quindi biondi o castano chiari, con pelle ed occhi chiari). I
nativi sono conosciuti per la loro abilità dialettica, le donne per la loro bellezza delicata. Famosa anche per la bravura dei suoi artigiani navali, richiesti ovunque. L'omonima città di Lockyer è sede del cosiddetto “Consiglio Umano”.
• Jallen

Poco più a nord-est di Lockyer, e grande circa una volta e mezza questa, c'è Jallen. Circondata di scogli ed infide acque
basse, dalle scogliere nebbiose e con pochi punti d'approdo, è amata solo dai suoi abitanti, prevalentemente umani (seppure
sia riportata la presenza di un paio di comunità Shemeral). All'interno l'isola è ricca di acque e pianura, in buona parte
coltivata. Gli abitanti sono rinomati per essere impetuosi, testardi ed amanti della pirateria. Sono un miscuglio di razze,
non c'è una caratteristica fisica particolare, se non forse che tendono a raggiungere e superare il metro e ottanta (1,80 mt) di altezza. Suo prodotto più conosciuto sono i gioielli. Spesso Jallen si allea con Ka'ylarr.
Spostandosi ad est ci sono una serie di piccole isolette, che variano in dimensioni fra un chilometro scarso e qualche decina
di metri (queste sono spesso coperte dall'alta marea). Sono chiamate “Il ponte dell'anziano”, perché si tramanda che gli dei lo crearono per un anziano sacerdote che non riusciva a trovare un passaggio per Jallen.
• Isole della Luna

Al termine di queste isolette, non abitate, ci sono le tre Isole della Luna: Piena, Mezza, Nuova. Queste tre isole, grandi
ognuna circa metà dell'isola d'Elba, sono popolate di adoratori della dea lunare, Loomya. Sono prevalentemente boscose, abitate da umani, Shemeral e Vaeniel. Gli abitanti umani sono molto religiosi, spesso divengono sacerdoti o guaritori, e hanno un gran rispetto per la vita; spesso hanno capelli castani o neri e pelle molto chiara. I nativi vivono solitamente in piccoli
villaggi, costruiti nelle radure dei boschi. Shemeral e Vaeniel hanno un rapporto sorprendentemente buono con questi umani.
Famose per gli oggetti in madreperla e legno che producono, sono tradizionalmente neutrali.
• Ka'ylarr

Poco più a est delle Tre Isole c'è Ka'ylarr, chiamata talvolta Isola delle Scuole, poiché è su di essa che è costruita la
famosa Scuola delle Magie del Mare – le uniche accessibili agli umani -, e tutta una serie di Scuole, alcune utili e altre meno (come la Scuola di Giardinaggio). Gli abitanti dell'isola sono solitamente abbronzati, di statura abbastanza bassa (l'altezza
media è di 1,64), agili, svelti e, soprattutto, rapidi di mano. Non c'è quindi da stupirsi che sul Ka'ylarr sia anche presente
la cosiddetta Accademia di Furto, luogo prediletto da ogni ladro per apprendere le tecniche del mestiere. I nativi sono spesso
gente dalla lingua rapida e dalla mente pronta. Attorno a Ka'ylarr ci sono una serie di piccole isole, alcune abitate ed altre no, chiamate “Spruzzi di Maròs”, il dio del mare.
• She-Yaerl

Scendendo verso sud-est, si trova She-Yaerl, l'isola principale degli Shemeral. E' un'isola anch'essa boscosa, incontaminata,
l'accesso agli umani è consentito solo se accompagnati da almeno tre Shemeral. Non si è a conoscenza di città in essa,
principalmente perché gli Shemeral sono soliti vivere fra i rami degli alberi, in costruzioni fatte di legno secco e tenute
assieme principalmente dalla loro magia, la Magia della Terra.
• Picchi

Spostandosi un poco più a sud e ad ovest, ci sono i cosiddetti Picchi, luogo dove vivono i Vaeniel. I Picchi sono, come dice il loro nome, altissime guglie di roccia, ricche di passaggi e caverne, inaccessibili dal basso, ma di estrema comodità per
creature volanti. Si dice che i picchi siano stati creati da Auraya stessa, per l'amore che porta ai Vaeniel.
• Craed

Nettamente a sud, a breve distanza dall'isola di Graveyl, si trova Craed, grande pressappoco come Lockyer e abitata
prevalentemente da genti di origine probabilmente africana. Sono gente pratica, forte, coi piedi per terra. Sempre pronti a
battersi per ciò che ritengono proprio – giustamente o meno – sono solitamente gente leale, svelta nel pensiero pratico, ma
poco interessata a quello astratto. Nonostante le apparenze possano ingannare, sono spesso alleati con Lockyer nel cercare di
prendere possesso di Graveyl. La loro isola è abbastanza spoglia, ma è ricca di giacimenti minerari e gemmiferi, principale
ricchezza del loro territorio, le armi migliori vengono prodotte qui.
• Glym

A breve distanza da Craed c'è Glym, isola piuttosto piccola, popolata da ben poche persone. Glym, seppure piccola, ha una
incredibile concentrazione di individui dal talento magico, superiore alla percentuale di qualunque altra isola. Gli abitanti
di Glym sono spesso snelli, dai capelli in varie sfumature di rosso, solitamente gli individui in grado di diventare maghi
hanno anche occhi azzurri o blu. In gran parte adoratori di Sheevya, la loro economia si basa principalmente sulla pesca e sul
commercio delle perle che fanno con le altre isole.
• Folley

Salendo a sud-ovest c'è Folley, isola poco più grande di Glym, abitata prevalentemente da umani, anche se è presente una
piccola colonia di Vaeniel, a sud dell'isola. Seppure anche i jalleniani siano pirati, i folleyani sono rinomati per la loro
violenza, e per la crudeltà con cui spargono sangue. Non si può dire, in realtà, che siano crudeli a casaccio. Le loro storie e tradizioni narrano che i folleyani furono cacciati da qualunque luogo, per la bizzarria del loro sguardo: i loro occhi sono
difatti di una strana tonalità rossastra. Promisero quindi vendetta a tutti i popoli che li avevano cacciati. Sono tuttavia
molto rispettosi nei confronti di Shemeral e Vaeniel.
• Mairsi

Salendo a ovest, dopo una serie di piccoli isolotti reclamati da nessuno, si trova l'isola di Mairsi, abitata da genti di
probabili origini indiane. Sono persone dalla pelle bronzea, capelli solitamente scuri ed occhi leggermente a mandorla. La loro isola è collinosa, grande poco più di Craed (ma più allungata), il loro rispetto per la natura è profondo. Sono
fondamentalmente allevatori di cavalli – per quanto essi siano usati solo sulle isole più grandi – e non amano molto andare per nave. Dalle loro isole – due isolotti minori oltre a Mairsi – raccolgono spesso ambra, che vendono assieme ai loro cavalli dal manto ambrato. Tradizionalmente sono nemici di Lockyer.
• Jeyen

A nord-ovest c'è un gruppetto di isole chiamato Jeyen, abitate prevalentemente da mercanti. Le isolette sono spesso separate da poco più d'un metro di mare, con acque basse, e sono pertanto collegate da ponti e ponticelli. La popolazione è varia, vi si
trovano rappresentanti di pressoché ogni popolo, ed è famosa come città-isola mercantile. Il governo jeyenniano rimane
solitamente neutrale in ogni conflitto, approfittando di entrambi i contendenti per vendere armi, rifornimenti di vario genere e via elencando.